Команда не может выделить все свое время на новые
разработки по нескольким причинам. Во-первых, появление багов, которые становятся
приоритетом, поскольку нестабильное или нефункциональное
приложение приводит к прямым финансовым потерям, снижает конверсию, отпугивает лояльных
пользователей и вызывает недоверие клиентов. Во-вторых, необходимость участия в upstream-активностях, таких как
оценка задач, формирование гипотез и принятие архитектурных решений. В-третьих, требуется время на коммуникацию внутри команды, обсуждение решений и код-ревью. Также наличие
технического долга, снижающего
производительность и повышающего количество дефектов, требует внимания. Наконец, переработки и постоянный стресс ведут к выгоранию и снижению эффективности команды.