# Бесплатная экспертная база знаний по управлению ИТ

Никакого пересказа ITIL, COBIT, ISO 20000, PRINCE2, TOGAF и прочего. Только сведения от консультантов и тренеров Cleverics. Включает ответы на **несколько тысяч вопросов** из **сотен источников**, а также детальный глоссарий с примерами, объяснениями и нюансами

# Почему третий сценарий (фиксация двухнедельных релизов как нормы) считается ущербным?

Третий сценарий считается ущербным, потому что при фиксации двухнедельных [релизов](https://cleverics.ru/digital/kb-glossary/release/) как нормального состояния корневые [проблемы](https://cleverics.ru/digital/kb-glossary/problem/), мешающие повышению частоты, не устраняются. Это приводит к тому, что даже стабильные двухнедельные релизы со временем могут деградировать до месячных. Дополнительная оговорка о возможных внеплановых релизах не решает проблемы, так как команда не обладает необходимыми навыками и [процессами](https://cleverics.ru/digital/kb-glossary/process/) для быстрой доставки [изменений](https://cleverics.ru/digital/kb-glossary/change/). Более того, это может негативно повлиять на мотивацию команды, так как повторяющиеся обещания о внеплановых релизах не будут выполнятся из-за несовершенства процессов, что создаст дополнительное напряжение и разочарование.Теги: командная работа, мотивация персонала, стимулирование, управление релизами

Автор: Олег Скрынник

Рейтинг: 729

Дата последнего обновления: 24.07.2026

[Источник](https://cleverics.ru/digital/kb_articles_redirect/?id=4445)

## Ещё вопросы по этой теме

- [Почему первый сценарий (согласие с двухнедельными релизами как достижением) считается нерабочим?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/pochemu-pervyy-stsenariy-soglasie-s-dvukhnedelnymi-relizami-kak-dostizheniem-schitaetsya-nerabochim/)
- [Какие сценарии развития ситуации с частотой релизов возможны после недостижения цели еженедельных релизов?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/kakie-stsenarii-razvitiya-situatsii-s-chastotoy-relizov-vozmozhny-posle-nedostizheniya-tseli-ezhened/)
- [В чём преимущества второго сценария (активной работы над достижением еженедельных релизов)?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/v-chem-preimushchestva-vtorogo-stsenariya-aktivnoy-raboty-nad-dostizheniem-ezhenedelnykh-relizov/)
- [Почему длинный цикл поставки затрудняет анализ и улучшение работы команды?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/pochemu-dlinnyy-tsikl-postavki-zatrudnyaet-analiz-i-uluchshenie-raboty-komandy/)
- [Почему традиционное управление проектами может быть вредным в гибкой разработке ИТ-продуктов?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/pochemu-traditsionnoe-upravlenie-proektami-mozhet-byt-vrednym-v-gibkoy-razrabotke-it-produktov/)
- [Какие риски возникают при установлении неадекватных сроков выполнения работ в условиях разных часовых поясов?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/kakie-riski-voznikayut-pri-ustanovlenii-neadekvatnykh-srokov-vypolneniya-rabot-v-usloviyakh-raznykh/)
- [Как постепенное 'протухание' отложенных задач влияет на качество работы?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/kak-postepennoe-protukhanie-otlozhennykh-zadach-vliyaet-na-kachestvo-raboty/)
- [Почему расширение области охвата изменений в организации может быть опасным?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/pochemu-rasshirenie-oblasti-okhvata-izmeneniy-v-organizatsii-mozhet-byt-opasnym/)
- [Какие изменения в подходе к релизам необходимы для эффективного CI/CD?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/kakie-izmeneniya-v-podkhode-k-relizam-neobkhodimy-dlya-effektivnogo-ci-cd/)
- [Почему повышение приоритета одной задачи может принести больше вреда, чем пользы?](https://cleverics.ru/digital/kb-qa/pochemu-povyshenie-prioriteta-odnoy-zadachi-mozhet-prinesti-bolshe-vreda-chem-polzy/)

## Рекомендуемые продукты по этой теме

- [Смотрите актуальное расписание](https://edu.cleverics.ru/timetable?utm_source=knowledgebase&utm_medium=article&utm_content=banner&utm_term=timetable) — Учебные курсы. Полная линейка авторских и аккредитованных учебных курсов по управлению ИТ
- [Обучение через действие](https://edu.cleverics.ru/games?utm_source=knowledgebase&utm_medium=article&utm_content=banner&utm_term=games) — Деловые игры. Для команд от 8 до 12 человек
- [Altevics](https://cleverics.ru/solutions/altevics?utm_source=knowledgebase&utm_medium=article&utm_content=banner&utm_term=altevics) — Современная ITSM/ESM-система