| Перейти к полной базе знаний Перейти к полному глоссарию | |
![]() | Ускорение поставки возможно без увеличения числа разработчиков или рабочего времени благодаря тому, что в производственной системе много задач создают простои и замедляют общий процесс. Для отдельной задачи из всего времени, которое она находится в системе, в среднем 90% составляет время ожидания (для многих команд эта цифра достигает 95-97%). Сокращая количество работы в системе и фокусируясь на завершении текущих задач вместо начала новых, можно снизить время ожидания для отдельной задачи (например, с 95% до 70%), что приведет к повышению эффективности потока с типичных 3-10% до нормальных для гибких команд 30%. Это позволяет достичь кратного ускорения без увеличения ресурсов. |
![]() | Ещё вопросы по этой теме: Какие меры помогают достичь кратного ускорения поставки задач? Какие выводы можно сделать из того, что 70% времени задачи в системе — это ожидание? Можно ли одновременно увеличить скорость поставки и количество реализуемых задач? Какие факторы приводят к низкой эффективности потока в командах разработки? Как WIP-лимиты влияют на скорость поставки (delivery rate) и качество работы? Почему уменьшение размера задач улучшает работу команды помимо скорости? Почему добавление людей не улучшает поток работ? Зачем ограничивать работу в процессе (WIP) и уменьшать размер задач? Почему высокопроизводительная команда является быстрой и как это достигается? Почему длинный цикл поставки затрудняет анализ и улучшение работы команды? |
![]() | Рекомендуемые продукты по этой теме: |
![]() | Автор: Павел Капусткин |
![]() | |
![]() | Рейтинг: 890 |
![]() | Дата последнего обновления: 15.08.2026 |






