Никакого пересказа ITIL, COBIT, ISO 20000, PRINCE2, TOGAF и прочего.
Только сведения от консультантов и тренеров Cleverics.
Только сведения от консультантов и тренеров Cleverics.
6160+
вопросов и ответов
25
авторов
440+
источников
100%
оригинальный контент
Для успешной адаптации к дистанционному обучению необходимо соблюдать простые правила коммуникации: подавать сигнал тренеру перед началом речи, избегать одновременного говорения с другими участниками, быть внимательным к сигналам тренера. Эти меры помогут сделать процесс обучения более структурированным и эффективным, а также снизят уровень хаоса, характерного для ситуаций, когда несколько человек говорят одновременно.
Инцидент — это незапланированное прерывание или снижение качества услуги. В ITIL 4 определение звучит как «ан unplanned interruption to a service or reduction in the quality of a service». При этом важно отметить, что практика управления инцидентами не ограничивается только тем качеством услуги, которое воспринимают пользователи. Она также включает в себя восстановление нормальной работы услуг и ресурсов, даже когда их сбой или отклонение не видны потребителям услуг. Нормальная работа может быть определена в технических спецификациях услуг или конфигурационных единиц.
Контроль в управлении ИТ-проектами представляет собой функцию управления, обеспечивающую достижение определенных целей в согласованных условиях (время, стоимость, качество). Он включает определение стандартов, измерение фактических достижений и корректирующие действия. В ITIL контроль описывается как деятельность по управлению использованием или работой устройства, системы или услуги, с акцентом на обеспечение соответствия результатов предопределенным нормам, а также определение условий и содержания действий по контролю.
Традиционно комплексная система измерения проектов основывается на трёх ключевых показателях: качество (степень реализации проектных целей), соблюдение сроков и соответствие бюджету. Эти показатели образуют основу для комплексной оценки успешности проекта и позволяют учитывать основные аспекты выполнения проекта: качество конечного продукта, соблюдение временных рамок и эффективное использование выделенных финансовых ресурсов.
Важно заранее внедрять управленческие механизмы в ИТ-сфере, потому что существенных сдвигов в управлении ИТ (в повышении эффективности работы, в реализации действенных управленческих механизмов, в контроле операционных ИТ-рисков) можно добиться, прежде всего, имея некоторый запас по ресурсам. Когда наступают кризисные периоды ('черный день'), не остается времени и ресурсов на реформирование управления, так как все усилия направлены на решение текущих задач. Заранее созданные механизмы позволяют в трудные времена эффективно использовать уже налаженные процессы управления, а не тратить ресурсы на их внедрение в условиях дефицита времени и средств. Это иллюстрируется байкой: 'Да некогда мне пилу точить, мне дерево пилить надо'.
Основной вывод заключается в том, что "проигрыш" в деловых играх может оказывать более сильное влияние на развитие участников, чем высокий результат. Это связано с тем, что низкий итоговый результат способствует проведению подробной работы над ошибками, осознанию причин неудач и формулированию практических выводов для реальной работы. Даже высокие результаты требуют анализа процесса достижения цели, поскольку путь к успеху может содержать скрытые недостатки в взаимодействии и решении задач.
Стремление к максимальному качеству обслуживания клиентов не всегда оправдано, так как это требует больших ресурсов, сложного управления и вовлечения многих сотрудников. Выбор уровня сервиса — это стратегическое решение, подобное выбору продуктовой линейки или целевой аудитории. Для некоторых компаний оптимальным может быть умеренный или минимальный уровень сервиса, который соответствует их бизнес-модели и ожиданиям клиентов.
В статье подробно описан эксперимент Дэна Ариели, проведённый в 2005 году и опубликованный в 2008 году. Участникам предлагалось собирать роботов LEGO Bionicle за деньги, причём оплата за каждого следующего робота снижалась на $0,11 после первого, за который платили $2. Каждого участника относили к одной из двух групп: «Работа со смыслом» и «Сизифов труд». В первой группе участники ставили собранных роботов на стол перед собой, формируя отряд, а во второй группе ведущий сразу разбирал только что собранных роботов, объясняя это нехваткой материалов. В результате участники первой группы в среднем собрали 10,6 роботов, а второй — только 7,2. Когда оплата опускалась ниже доллара, 65% участников первой группы продолжали работу, тогда как во второй группе продолжали только 20%. Этот эксперимент показывает, что осознание значения своей работы значительно повышает мотивацию и трудовую отдачу.
Для успешного внедрения системы измерений необходимо: объяснить команде практическую пользу и цели измерений, провести обучение по правильному использованию инструментов и интерпретации данных, внедрять метрики постепенно, начиная с простых и понятных показателей, обеспечить обратную связь от команды при выборе метрик, связать измерения с целями и интересами команды, а не только с контролем. Важно демонстрировать быстрые результаты, чтобы доказать ценность системы измерений.
При слепом применении практик DevOps в крупных enterprise-организациях возникают риски: пренебрежение необходимостью координации между многочисленными подразделениями и подрядчиками, игнорирование особенностей гетерогенной инфраструктуры, недооценка сложности перехода от традиционных процессов к гибким методам. Это может привести к снижению стабильности систем, увеличению числа инцидентов и простоя, неоправданным затратам на реинжиниринг унаследованных систем, а также к конфликтам между командами с разными культурами и подходами к работе. Успешное внедрение требует адаптации практик под контекст крупной организации, а не слепого копирования подходов из стартапов.