Никакого пересказа ITIL, COBIT, ISO 20000, PRINCE2, TOGAF и прочего.
Только сведения от консультантов и тренеров Cleverics.
Только сведения от консультантов и тренеров Cleverics.
6160+
вопросов и ответов
25
авторов
440+
источников
100%
оригинальный контент
При установлении неадекватных сроков выполнения работ в условиях разных часовых поясов возникают несколько ключевых рисков. Во-первых, систематическое нарушение обещанных сроков ведет к потере доверия со стороны пользователей. Во-вторых, могут возникнуть проблемы с внутренними показателями эффективности работы поддержки, так как реальные сроки обработки не будут соответствовать плановым. В-третьих, неадекватные сроки создают дополнительный стресс для сотрудников, вынужденных укладываться в нереалистичные рамки. Это может привести к снижению качества работы и увеличению текучести кадров. Также существует риск юридических проблем в случае, если сроки прописаны в контрактных обязательствах и не выполняются. Непродуманные сроки инициируют замкнутый круг: чтобы соблюдать формальные показатели, сотрудники могут искусственно ускорять процессы в ущерб качеству, что еще больше ухудшает ситуацию.
В DevOps экспериментирование интегрируется в процесс постоянного совершенствования как ключевая деятельность для внедрения и развития методов обучения на ошибках. Это означает, что команда регулярно проводит небольшие эксперименты, чтобы проверить новые идеи, процессы или технологии в контролируемой среде перед их широким внедрением. Подход основывается на жизненном правиле — делать чаще то, что получается плохо, чтобы целенаправленно улучшать слабые места. Экспериментирование также подразумевает измерение результатов каждого эксперимента, анализ причин успеха или неудачи и систематическое распространение полученных знаний по всей организации. Такая практика создаёт культуру, где ошибки воспринимаются не как неудачи, а как возможности для обучения и роста, что значительно ускоряет процесс улучшения как отдельных продуктов, так и внутренних процессов компании.
Для успешного управления слоем middleware при частичном аутсорсе инфраструктуры внутренней команде необходим высокий уровень вовлеченности в процесс настройки, автоматизации и контроля. Требуется, чтобы команда обладала глубокой экспертизой по настройке middleware под специфические потребности продукта, включая оптимизацию под текущую нагрузку, обеспечение безопасности и интеграцию компонентов. Кроме того, важно, чтобы внутренние разработчики умели эффективно работать с системами управления конфигурациями и контроля версий, чтобы все изменения фиксировались в коде и могли быть воспроизведены. При этом внутренняя команда должна принимать решения о конфигурации и контролировать процесс деплоя, оставляя внешним исполнителям только запуск и поддержку базовой инфраструктуры.
При проектировании модели изменений необходимо учитывать следующие ключевые аспекты: - Порядок обработки изменения: необходимо определить этапы, через которые проходит изменение, этапы, требующие согласования, необходимость включения в релиз и другие регламентированные шаги. Для некоторых типов работ, например, в ИТ-инфраструктуре, можно предусмотреть опциональные этапы, учитывающие особенности работ в рабочих условиях. - Параметры применяемых моделей: модели должны учитывать различия при применении одного и того же порядка обработки к разным информационным системам или направлениям. Это включает определение ответственных за координацию, уполномоченных на согласование на каждом этапе, и ожидаемых результатов после выполнения конкретных этапов. - Управление степенью жесткости регламента: некоторые типы стандартных изменений могут иметь четко прописанные действия и исполнителей, а для нестандартных изменений необходимо предусматривать аналитические этапы и оценку рисков. - Полномочия координаторов изменений: координаторы должны иметь возможность корректировать модели в определенных границах для адаптации к текущим условиям и специфике объектов изменений. - Структура классификатора: классификатор должен иметь матрично-иерархическую структуру, которая сочетает общий порядок обработки с наборами параметров, учитывающими специфику конкретных систем и направлений.
ITIL 4 предлагает рассматривать приоритизацию как универсальный инструмент управления, который может применяться не только к инцидентам, но и к другим типам работ в ИТ-службе. Для оптимального использования ограниченных ресурсов рекомендуется разработать единую схему приоритизации, применимую ко всем типам задач (инциденты, запросы на обслуживание, изменения и т.д.). Это позволяет сотрудникам, которые одновременно обрабатывают различные типы задач, принимать обоснованные решения о том, чему уделять внимание в первую очередь, исходя из общей ценности для заинтересованных сторон и бизнеса. Такой подход способствует более эффективному распределению ресурсов и повышению общей производительности ИТ-службы.
Помимо обратной связи от пользователей, мотивацию разработчиков можно повысить через публичное и профессиональное признание их работы. Если команда разработала что-то действительно уникальное, обладает специальными ноу-хау или имеет особенности эффективной работы, эти достижения стоит представлять на конференциях, митапах, внутри компании. Рассказывание о собственном опыте и результатах не только повышает престиж команды, но и позволяет разработчикам почувствовать свою ценность как профессионалов. Это особенно важно, так как разработчики - живые люди, а не роботы, и им важно быть признанными экспертами в своей области. Также важно создавать условия безопасного обсуждения, чтобы разработчики могли свободно выражать мнения и чувствовать себя частью процесса принятия решений.
Метрика становится нерелевантной, когда её невозможно достаточно точно измерить или когда результаты могут быть неправильно использованы. Например, коэффициент эффективности потока (отношение времени работы над задачей ко времени общего цикла) сложно использовать для сравнения разных команд, поскольку время непосредственной работы (Touch Time) часто не удаётся измерить точно. Кроме того, привязка мотивации сотрудников к этому показателю может привести к искажению данных, так как команда может научиться искусственно улучшать метрику, не повышая реальную эффективность.
Многозадачность сотрудников значительно усложняет измерение Flow Efficiency, поскольку фактически люди редко занимаются только одной задачей от начала до конца без отвлечений. Во время работы над задачей сотрудники участвуют в совещаниях, отвечают на вопросы коллег, решают срочные проблемы, берут перерывы и т.д., что искажает показатель Touch Time. Неточное измерение времени активной работы приводит к неадекватным расчетам Flow Efficiency, так как числитель формулы (время активной работы) оказывается существенно меньше реального. Это одна из основных причин, почему полученные значения эффективности потока могут быть слишком высокими или, наоборот, слишком низкими.
Применение подхода MVP может быть нецелесообразно в ситуациях, когда организация работает в условиях высокой неопределенности и быстро меняющихся требований, и ей необходима максимальная гибкость. Также MVP может не подойти для организаций, где уже существуют хорошо отработанные и оптимизированные практики, а задача состоит не в их оптимизации, а в усилении контроля или расширении функциональности. Кроме того, подход MVP требует предварительного описания потоков создания ценности, что может быть ресурсозатратным процессом для некоторых организаций.
Исследование Project Oxygen существенно повлияло на управленческую практику Google, изменив подход к отбору, подготовке и оценке менеджеров. На основании результатов исследования был сформирован список из восьми ключевых качеств, которыми должен обладать хороший руководитель. Эта информация используется при обучении и тренингах менеджеров, помогает в построении карьерных траекторий для руководителей и оптимизирует процесс делегирования полномочий. Проект также способствовал выработке более научного подхода к управлению человеческими ресурсами, что позволило повысить общую эффективность компании и укрепить её корпоративную культуру.